Fixture-profiili kertoo LuDioMixille, miten valaisinta ohjataan. Tee ensin valaisinmallin profiili ja lisää sen jälkeen fyysiset valot stageen. Aloita peruskanavista ja täytä erikoistoiminnot vain, jos laitteesi tarvitsee niitä.

Ohjeversio: 2.10.2026 kehitysversio. Ohje koskee tavallisen ja kehittäjänäkymän yhteistä Fixture Editoria. Aiemmassa asennuspaketissa kaikki tässä kuvatut kentät eivät välttämättä näy.

1. Mitä tarvitset ennen aloittamista?

  • Valaisimen valmistajan, tarkan mallin ja käyttöohjeen DMX-kanavataulukon.
  • Tiedon valaisimen käytössä olevasta kanavatilasta, esimerkiksi 8CH tai 25CH.
  • LuDioMixistä valitun projektin, johon profiili tallennetaan.

Kanavatilan on täsmättävä. Saman laitteen 8CH- ja 16CH-tilat voivat käyttää samoja kanavanumeroita aivan eri toimintoihin. Aseta oikea tila myös valaisimen omasta valikosta.

Profiili ei ole yksittäinen valo. Neljä samanlaista valaisinta voi käyttää yhtä profiilia. Niiden nimet, DMX-aloitusosoitteet ja sijainnit annetaan erikseen Stage Fixturesissa.

2. Luo profiili ja täytä perustiedot

  1. Avaa Stage Setup → Fixture Editor → Fixture Profiles.
  2. Tarkista, että Project-rivillä on oikea projekti.
  3. Paina New fixture.
  4. Anna Profile name, esimerkiksi valmistaja, malli ja kanavatila. Täytä halutessasi myös Manufacturer ja Model.
  5. Aseta DMX channel count vastaamaan koko valitun kanavatilan kanavamäärää, myös niiden kanavien osalta, joita et aio käyttää automaattisesti.
  6. Valitse Fixture type valaisimen mukaan.

Fixture type

  • Wash: leveä väripesu.
  • Beam: kapea valokeila.
  • Spot: kuvioihin ja kohdistettuun keilaan sopiva valo.
  • Hybrid: yhdistelmävalo. Valinta ei itsessään lisää puuttuvia kanavamäärityksiä.
  • Lightbar: palkki, jossa on erikseen ohjattavia osia.
  • Smoke machine: savulaite, jonka toiminnot määritetään käsikäyttöä varten.

Enimmäiskirkkaus kuvaa valaisimen suhteellista kirkkautta täydellä teholla: voimakas, keskitasoinen tai hillitty. Se ei ole wattimäärä eikä DMX-kanavan numero. Valitse arvio suhteessa muuhun kalustoon.

3. Näin luet DMX-taulukkoa

Channel on laitteen sisäinen kanavanumero. Value tarkoittaa kanavalle lähetettävää arvoa 0–255. Feature kertoo, mitä valaisin tekee kyseisellä arvoalueella.

Profiilin kanavanumero ja stagen aloitusosoite ovat eri asioita. Jos valon aloitusosoite on 101, profiilin kanava 1 käyttää osoitetta 101 ja kanava 11 osoitetta 111. Profiiliin kirjoitetaan silti 1 ja 11.

Yksi kanava voi sisältää monta toimintoa. Esimerkiksi suljin, strobo ja pulssi voivat olla saman kanavan eri arvoalueita. Älä silloin määritä koko aluetta 0–255 kirkkaudeksi.

4. Channel functions: tavalliset kanavat

Anna kullekin tarvittavalle toiminnolle Channel, DMX min ja DMX max käyttöohjeesta. Jätä puuttuva toiminto kanavaan 0. Tämä nolla tarkoittaa, ettei toimintoa ole määritetty; se ei ole sama asia kuin olemassa olevan kanavan DMX-arvo 0.

  • Dimmer: valon yhteinen himmennin, jos laitteessa on sellainen.
  • Strobe: strobon oma toiminta-alue.
  • Red, Green, Blue, White, Amber, UV: laitteen erilliset värikanavat.
  • Color wheel: mekaanisen värikiekon kanava. Värikohtaiset arvot määritetään Color Calibrationissa.
  • Pan ja Tilt: liikkuvan valon vaakasuuntainen ja pystysuuntainen liike.
  • Pan fine ja Tilt fine: hienosäädön kanavat. Nykyinen automaattinen liike pitää ne nollassa eikä vielä käytä varsinaista 16-bittistä liikeohjausta.
  • Movement speed: liikkeen nopeuskanava, jos sellainen on.
  • Zoom: keilan leveyden säätö, jos laite tarjoaa sen. Tämä ei ole Focus eli tarkennus. Nykyinen show käyttää Zoomille alueen keskitasoa, ei musiikin mukaan vaihtuvaa zoomausta.
  • Smoke output ja Fan: savulaitteen toiminnot. Ne eivät tarkoita automaattista musiikista laukeavaa savua.

DMX min ja DMX max ovat sallitun numeroalueen rajat. Niiden pitää rajata juuri haluttu toiminto. Ohjelma ei päättele valaisimen käyttöohjeesta, sisältääkö antamasi alue esimerkiksi resetin tai sisäisen ohjelman.

Esimerkki: yksinkertainen viiden kanavan RGBW-valo

Tämä on kuvitteellinen opastusesimerkki. Käytä sitä vain, jos oikean laitteen kanavataulukko vastaa sitä.

  • DMX channel count: 5.
  • Dimmer: Channel 1, DMX min 0, DMX max 255.
  • Red: Channel 2, alue 0–255.
  • Green: Channel 3, alue 0–255.
  • Blue: Channel 4, alue 0–255.
  • White: Channel 5, alue 0–255.

Jos valossa ei ole yhteistä himmennintä, jätä Dimmer määrittämättä ja anna oikeat värikanavat. Älä keksi puuttuvalle toiminnolle kanavaa.

5. Valo ei syty: suljin ja oletusarvot

Osa valoista tarvitsee sulkimen eli shutterin avaavan arvon, vaikka himmennin ja värit olisivat jo päällä. Tätä varten on Channel defaults ja Add channel default.

Käyttäjän toimittamassa esimerkkitaulukossa kanava 11 toimii näin: 0–31 suljin kiinni, 32–63 suljin auki, 64–95 strobo hitaasta nopeaan. Mallinimeä ei ole vahvistettu eikä tätä laite-esimerkkiä ole fyysisesti testattu.

  1. Paina Add channel default.
  2. Anna Channel 11 ja Default DMX value 48. Arvo 48 on avoimen sulkimen alueella.
  3. Määritä Strobe-riville Channel 11, DMX min 64 ja DMX max 95.
  4. Määritä erillinen Dimmer ja värikanavat laitteen muun taulukon mukaan.

Odotettu toiminta: normaalissa valaistuksessa suljin on auki. Strobon aikana kanava käyttää stroboaluetta ja palaa sen jälkeen tavallisen show-kehyksen oletusarvoon. Oletusarvo ei pakota show-valoa palamaan STOPissa tai BLACKOUTissa.

Oletusarvolla voi määrittää myös esimerkiksi kiinteän Focus-arvon. Käytä aina oman laitteen ohjetta. Yllä olevat numerot eivät ole yleisasetus kaikille valoille.

6. Moving headin liikenopeuden suunta

Määritä Movement speed -kanava ja sen arvoalue. Valitse Movement speed direction käyttöohjeen mukaan:

  • Higher DMX value = faster movement: suurempi numero nopeuttaa liikettä.
  • Higher DMX value = slower movement: suurempi numero hidastaa liikettä.

Älä käännä DMX min- ja DMX max -kenttien numerojärjestystä tämän vuoksi. Nopeussuunnan valinta ei muuta Pan/Tilt-suuntia: ne tarkistetaan myöhemmin fyysisen valon kalibroinnissa.

7. Gobo ranges: kuviot ja pyöritys

Gobo on valokeilan kuvio. Kuvion valinta ja valitun kuvion pyörittäminen ovat eri toimintoja.

Kuvion valinta

  • Spot: avoimen pyöreän keilan alue. Määritä tämä, jos käytät goboalueita.
  • Pattern: kuvioiden alue.
  • Pattern shake: kuvioiden ravistusalue, jos sellainen on.

Anna kullekin toiminnolle kanava ja arvoalue. Käyttämätön toiminto jätetään kanavaan 0. Nykyisessä toteutuksessa nämä alueet käyttävät yhtä gobokiekon kanavaa eivätkä ne saa mennä päällekkäin. Rajaa kiekon jatkuva pyöritys pois tavallisesta Pattern-alueesta.

Valitun kuvion pyöritys

  • Rotation channel: gobon pyörityksen erillinen kanava. 0 poistaa pyörityksen käytöstä.
  • Stop rotation: pysäyttävä arvo käyttöohjeesta. Se ei välttämättä ole 0.
  • Rotation slow: hidas pyöritys valittuun suuntaan.
  • Rotation fast: nopea pyöritys samaan suuntaan.

Valitse Slow ja Fast saman pyörimissuunnan yhtenäiseltä alueelta. Slow saa olla numeroarvoltaan Fastia suurempi. Stop ei saa sijaita niiden välissä. Pyöritykselle varattua kanavaa ei määritetä samanaikaisesti toiseksi toiminnoksi tai efektiksi.

Esimerkki eri valaisimen 25-kanavaisesta taulukosta: Rotation channel 11, Stop rotation 191, Rotation slow 190, Rotation fast 128. Tämä ei ole sama kanavamääritys kuin edellisen suljinesimerkin kanava 11. Esimerkit kuuluvat eri laitteisiin, eikä niitä yhdistetä sellaisenaan.

Pyöritys seuraa musiikista johdettua voimakkuutta ja rytmistä aktiivisuutta, kun kuviogobo on käytössä. Nopeus muuttuu pehmeästi. Rauhalliset kohdat, tauot ja pysäytystilat pysäyttävät pyörityksen. Avoin Spot ei pyöri. Musiikillinen sopivuus tarkistetaan oikealla valolla.

8. Lightbar: palkin erilliset osat

Valitse Fixture type → Lightbar, kun haluat määrittää palkin erikseen ohjattavat osat.

  1. Anna Independently controlled units -kenttään erikseen ohjattavien osien määrä. Se ei ole välttämättä LEDien määrä.
  2. Valitse Lightbar units -taulukossa jokaiselle osalle Mode: RGB, RGBW tai White.
  3. Anna osan värikanavat laitteen sisäisinä kanavanumeroina.
  4. Määritä Unit dimmer, jos osalla on oma himmennin. Jätä se muuten käyttämättä.
  5. Määritä koko palkin yhteinen himmennin ja muut yhteiset toiminnot Channel functions -osiossa, jos sellaiset ovat käytössä.

Älä määritä samoja osien kanavia uudelleen yhteisiksi toiminnoiksi. Yksi fyysinen palkki lisätään stageen yhtenä valona, vaikka sillä olisi useita ohjattavia osia. Osien show-käyttö riippuu myös palkin sijainnista ja tehtävästä.

9. Independent emitters ja Effect modes

Nämä ovat yhdistelmävalojen lisäasetuksia. Tavallinen RGB-valo ei yleensä tarvitse niitä.

Independent emitters

Lisää erikseen toimiva valonlähde Add independent emitter -painikkeella. Anna Emitter name, valitse Type ja kirjoita DMX channels -kenttään siihen kuuluvat kanavat pilkuilla erotettuina. Automatic määrää, saako osa osallistua automaattiseen efektivalintaan. Laser-osalla automatiikka on oletuksena pois.

Effect modes

Lisää efektitila Add custom effect -painikkeella ja täytä:

  • Channel: ohjattava kanava.
  • Name: tilan selkeä nimi.
  • Color: efektin väri tai Any, jos väriä ei rajata.
  • Speed: tilan luonne, esimerkiksi Static, Slow tai Fast. Tämä kuvailee efektitilaa; se ei ole Moving headin nopeussuunnan valinta.
  • Strength: efektin voimakkuusluokka.
  • Use: Continuous, Accent tai Either eli jatkuvaan käyttöön, korostuksiin tai kumpaankin.
  • Matching color: mihin show-väriin efekti sopii, tai Any.
  • DMX min ja DMX max: kyseisen tilan arvoalue.

Jos yksi tila tarvitsee useita kanavia, lisää rivi jokaiselle kanavalle ja käytä täsmälleen samaa tilan nimeä sekä samoja väri-, nopeus-, voimakkuus- ja käyttöluokituksia. Kanavan pitää kuulua oikeaan emitteriin. Luokitukset auttavat ohjelmaa valitsemaan musiikkiin sopivia efektejä.

Nykyinen raja: emitterimääritys ei anna samassa profiilissa olevalle spot- ja wash-osalle kahta täydellistä, toisistaan riippumatonta Dimmer/Strobe-ohjausta.

10. Tallenna profiili ja lisää fyysiset valot

  1. Paina Save fixture profile. Korjaa mahdolliset ohjelman ilmoittamat ristiriidat ennen jatkamista.
  2. Avaa Stage Fixtures.
  3. Valitse tallentamasi Fixture profile ja lisättävien valojen Quantity.
  4. Anna Universe ja First DMX address. Niiden on vastattava vastaanotinta ja valaisinten omia osoitteita.
  5. Valitse Location ja First position from left.
  6. Paina Add to stage. Tarkista jokaisen lisätyn valon osoite, nimi ja sijainti.
  7. Paina Save stage setup.

Osoite-esimerkki: 25-kanavainen valo aloitusosoitteessa 101 käyttää osoitteita 101–125. Seuraava itsenäisesti ohjattava samanlainen valo voi alkaa osoitteesta 126 samassa universumissa. Tarkista osoitteet myös fyysisistä valoista; profiilin tallennus ei vaihda laitteen omaa osoitetta.

Odotettu tulos: profiili näkyy valintalistassa ja lisätyt fyysiset valot stagen taulukossa. Pelkkä profiilin tallentaminen ei lisää yhtään fyysistä valoa automaattisesti.

11. Testaus, nimikorjaukset ja poistot

DMX Testing ja muut valotestit voivat lähettää oikeita ohjausarvoja, kun ulostulo on käytössä. Testaa ensin yksi valaisin ja pieni kirkkaus. Varmista valo päälle ja pois sekä oikeat värit ennen liikkeitä ja efektejä. Moving headin liikerajat ja värien tasapainotus käsitellään Kalibroinnit-ohjeessa.

Muokkaa aiempaa profiilia valitsemalla se tallennettujen listasta ja painamalla Load selected. Korjaa Profile name tai asetukset ja tallenna. Profiili on projektin stageille yhteinen, joten kanavamäärityksen muutos voi vaikuttaa useaan keikkapaikkaan.

  • Remove light from this stage poistaa vain fyysisen valon nykyisestä stagesta. Tallenna stage; profiili säilyy.
  • Delete fixture profile poistaa profiilin Fixture Editorista. Poisto estyy, jos jokin projektin tallennettu stage tai nykyinen muokattava stage käyttää sitä.
  • Jos oikean reunan sarake tai Remove-painike ei näy, käytä taulukon vaakavieritystä.

12. Tarkistuslista ja nykyiset rajat

  • Valaisimen kanavatila ja profiilin DMX channel count täsmäävät.
  • Kanavanumerot ovat laitteen sisäisiä numeroita, eivät stagen aloitusosoitteita.
  • Dimmer, värit ja tarvittaessa sulkimen avaava oletusarvo on määritetty.
  • Liikenopeuden suunta vastaa käyttöohjetta.
  • Fyysiset valot on lisätty stageen ja osoitteet tarkistettu.
  • Profiili ja stage on tallennettu.

Kaikkea ei tarvitse täyttää. Käyttämättömät toiminnot jätetään määrittämättä. Automatiikka ei tarvitse laitteen sisäisiä ohjelmia tai automaattista resettiä.

Nykyisessä profiilissa on yksi varsinainen Dimmer- ja Strobe-toiminto. Kahden gobokiekon täysi itsenäinen hallinta sekä todellinen 16-bittinen Pan/Tilt-liike puuttuvat. Focus ja prisma eivät ole omia automaattisia perustoimintojaan; kiinteitä arvoja voi määrittää kanavaoletuksilla. Oikean profiilin tallentuminen ei yksin todista fyysisen valon toimintaa.

Seuraavaksi: Kalibroinnit. Tarkista liikkuvien valojen suunnat, rajat ja perusasennot sekä tarvittavat värisäädöt.

Todentaminen: ohjeen kentät ja rajoitukset on tarkistettu nykyisestä lähdekoodista. Numeroesimerkit ovat kuvitteellisia tai käyttäjän toimittamista kanavataulukoista tulkittuja, eivät tässä työssä fyysisesti testattuja laiteprofiileja. Ohjeen julkaisu ei muuta tallennettuja profiilejasi.