Projektin avulla pidät eri valokalustot erillään. Saman projektin sisälle voit tallentaa useita keikkapaikkoja, joissa valot on sijoitettu eri tavalla. Tässä ohjeessa luot projektin ja sen ensimmäisen stage setupin.
Ohjeversio: 2.10.2026 kehitysversio. Jos kuvattuja painikkeita ei näy, tarkista käytössä oleva ohjelmaversio. Aiempi asennuspaketti ei välttämättä sisällä projektinhallintaa.
1. Neljä käsitettä ennen aloittamista
- Projekti kokoaa yhteen omat valaisinprofiilinsa ja tallennetut keikkapaikkansa. Esimerkiksi Bändin omat valot voi olla yksi projekti ja Tapahtumatalon valot toinen.
- Fixture-profiili kertoo, mitä valaisinmallin DMX-kanavat tekevät. Se on laitteen määritys, ei vielä lavalle lisätty valo.
- Fyysinen valo on yksi stageen lisätty valaisin. Sillä on oma nimi, sijainti ja DMX-osoite. Neljä samanlaista valoa voi käyttää samaa profiilia.
- Stage setup tarkoittaa tallennettua keikkapaikan kokoonpanoa: käytössä olevat valot, sijoittelut, kalibroinnit, verkkoasetukset ja käsiefektien määritykset.
Esimerkki: projektissa Bändin omat valot voi olla staget Harjoitustila, Klubi ja Ulkolava. Profiilit ovat projektin yhteisiä, mutta fyysisten valojen sijoittelut ja paikkakohtaiset asetukset tallennetaan stageittain.
2. Milloin uusi projekti, milloin uusi stage?
Luo uusi projekti, kun haluat aloittaa kokonaan eri kalustolla ilman vanhoja profiileja. Esimerkiksi keikkapaikan valot ovat valmiina eikä omia valoja oteta mukaan.
Luo uusi stage nykyisestä, kun viet saman kaluston uuteen paikkaan ja muutat sijoittelua, osoitteita tai muita paikkakohtaisia asetuksia. Näin samoja profiileja ei tarvitse kirjoittaa uudelleen.
Uusi projekti ei poista aiempia projekteja. Uusi stage ei poista lähtökokoonpanoa. Voit palata niihin myöhemmin valintalistoista.
3. Avaa projektinhallinta
- Pysäytä show ja avaa pääikkunasta Stage Setup.
- Ikkunan ylimmällä Project-rivillä valitaan projekti.
- Sen alla olevalla Stage setup -rivillä valitaan projektin tallennettu keikkapaikka.
Nämä kaksi valintaa koskevat kaikkia Stage Setup -ikkunan välilehtiä, myös Fixture Editoria ja kalibrointeja. Projektia vaihdettaessa näkyvät vain sen omat profiilit ja staget.
Jos olet käyttänyt LuDioMixiä jo aiemmin: vanhat tiedot löytyvät projektimallin käyttöönoton jälkeen aluksi projektista Nykyinen kalusto. Voit nimetä sen kuvaavammin Rename project… -painikkeella.
4. Luo täysin tyhjä projekti
- Paina Project-rivin New project… -painiketta.
- Anna kuvaava nimi, esimerkiksi Tapahtumatalon valot.
- Hyväksy nimi. Uusi projekti tulee valituksi.
- Tarkista Project-riviltä, että muokkaat haluamaasi projektia.
Odotettu tulos: uudessa projektissa ei ole yhtään profiilia, fyysistä valoa tai WLED-laitetta. Vanhoja keikkapaikkoja, kalibrointeja, verkkokohteita tai käsiefektejä ei tuoda mukana. Ohjelman yleisiä oletusarvoja voi silti näkyä kentissä.
Tyhjä Fixture profile -lista on siis tässä vaiheessa oikein. Seuraavaksi luodaan tarvittavat profiilit ja lisätään fyysiset valot.
5. Tallenna ensimmäinen keikkapaikka
- Avaa Stage Fixtures -välilehti.
- Anna ensimmäiselle kokoonpanolle nimi Stage setup name -kenttään, esimerkiksi Harjoitustila.
- Paina Save stage setup. Ensimmäisen tallennuksen voi tehdä myös ennen valojen lisäämistä.
- Tarkista, että nimi näkyy ylemmän Stage setup -rivin valintalistassa.
Projekti ja stage nimetään erikseen. Projekti kuvaa koko kalustokokonaisuutta; stage kuvaa yhtä tallennettua kokoonpanoa tai keikkapaikkaa.
Tyhjän stagen tallentaminen ei vielä tee siitä LIVE-käyttöön valmista. Lisää seuraavaksi profiilit Fixture Editorissa ja fyysiset valot Stage Fixturesissa. Profiilin tallentaminen ei lisää valoa automaattisesti stageen.
6. Avaa aiempi projekti tai keikkapaikka
- Valitse haluttu projekti Project-listasta.
- Valitse sen keikkapaikka Stage setup -listasta.
- Tarkista valot ja asetukset ennen muokkaamista.
Jos avoimessa kokoonpanossa tai profiilissa on tallentamattomia muutoksia, vaihdossa tarjotaan tallennus, muutosten hylkääminen tai vaihdon peruminen. Valitse tallennus, jos haluat säilyttää tekemäsi muutokset.
Tavallinen ja kehittäjänäkymä käyttävät samoja projektitietoja. Muutoksia ei tehdä kahteen kertaan. Käytä yhtä ohjelmaikkunaa tietojen muokkaamiseen kerrallaan.
7. Tee uusi keikkapaikka nykyisestä
- Avaa projekti ja stage, jota haluat käyttää pohjana. Tallenna lähtöpaikka ensin, jos haluat säilyttää sen viimeisimmät muutokset.
- Paina New stage setup from current….
- Anna uudelle paikalle oma nimi, esimerkiksi Klubi.
- Muokkaa uuden paikan sijoitteluja, osoitteita, kalibrointeja ja verkkoasetuksia.
- Tallenna muutokset Save stage setup -painikkeella.
Kopio sisältää myös käytössä olevat lainavalot sekä nykyiset verkko- ja WLED-asetukset. Tarkista uuden paikan yhteydet ennen valolähetystä. Poista tarpeettomat fyysiset valot kopiosta Stage Fixturesissa.
Kopiointi käyttää editorissa sillä hetkellä olevaa kokoonpanoa. Alkuperäisen paikan tallennus ei muutu kopion sijoitteluja muokattaessa.
Profiilit ovat silti saman projektin yhteisiä. Jos muutat Fixture Editorissa profiilin kanavamääritystä, muutos voi vaikuttaa kaikkiin kyseistä profiilia käyttäviin stageihin. Stagen kopiointi ei tee profiileista erillisiä kopioita.
8. Nimeäminen ja poistaminen
Projektin tai stagen nimi
Käytä Rename project…– tai Rename stage setup… -painiketta. Uudelleennimeäminen korjaa nykyisen kokonaisuuden nimen. New stage setup from current… puolestaan tekee uuden kopion. Tallennetun stagen nimeä ei muuteta pelkästään Stage setup name -kenttää kirjoittamalla.
Yksittäinen fyysinen valo
Korjaa nimi Stage Fixturesin Name-kentässä ja tallenna stage. Muutos koskee tätä stagea.
Poista valo valitsemalla sen rivi ja painamalla Remove light from this stage. Tallenna stage. Yhteinen profiili, muut samanlaiset valot ja muiden paikkojen kokoonpanot säilyvät.
Valaisinprofiili
Korjaa profiilin nimi Fixture Editorissa: valitse tallennettu profiili, paina Load selected, muuta Profile name ja paina Save fixture profile.
Koko profiili poistetaan vain Fixture Editorin Delete fixture profile -painikkeella. Poisto estetään, jos nykyinen muokattava stage tai jokin projektin tallennetuista stageista käyttää profiilia. Lainavalon poistaminen nykyisestä stagesta ei siis automaattisesti poista sen profiilia.
9. Tarkista ennen seuraavaa vaihetta
- Project-rivillä näkyy oikea projekti.
- Ensimmäinen stage on nimetty ja tallennettu.
- Ymmärrät eron valaisinprofiilin ja fyysisen valon välillä.
- Tiedät, milloin tarvitset uuden projektin ja milloin pelkän stagen kopion.
Seuraavaksi: Fixturet. Tee valaisinmallien profiilit ja lisää niiden perusteella fyysiset valot stageen. Sen jälkeen määritetään kalibroinnit ja viimeistellään keikkapaikan asetukset.
Nykyiset rajat: projektin vientiä siirrettävänä pakettina ja profiilin tuontia toisesta projektista ei vielä ole. Eri projekteissa ei näytetä yhteistä profiililistaa.
Todentaminen: ohje perustuu nykyisen kehitysversion lähdekoodiin ja projektinhallinnan aiempiin automaattitesteihin. Tämän ohjesivun tekeminen ei muuttanut ohjelman toimintaa eikä käyttäjän projektitietoja.
